Thứ Sáu, 3 tháng 10, 2014

Khi game đã có một Viện bảo tàng chính thức

Sau hàng năm trời chờ đợi, cuối cùng Bảo tàng Lịch sử Videogame Mỹ đã tìm được nơi để "an tọa": trung tâm Discovery Center tại thành phố Frisco, bang Texas, Hoa Kỳ.


Ban giám đốc trung tâm Discovery Center tại thành phố Frisco (Texas, Mỹ) đã cam kết sẽ dành khoảng 966m2 và gần 1 tỷ USD để trang trải cho chi phí xây dựng cơ sở hạ tầng cho Bảo tàng Lịch sử Game (Videogame History Museum). Những bộ sưu tập tại Bảo tàng Lịch sử Game rất đồ sộ và phong phú, là nơi lưu giữ nhiều vật phẩm quý giá của ngành công nghiệp game từ xưa đến nay. Những năm qua, bảo tàng tồn tại dưới hình thức một bộ sưu tập khổng lồ, "rày đây mai đó" và góp mặt tại các triển lãm và hội nghị game khắp thế giới. Khi không tham gia các sự kiện, các món "cổ vật game" được lưu giữ tại nhiều nơi khác nhau trên đất Mỹ. Ban chủ tịch của Hiệp hội phát triển cộng đồng thành phố Frisco đã thống nhất phê chuẩn việc đem bảo tàng nói trên - vốn được sáng lập bởi John Hardie, Sean Kelly và Joe Santulli – đến Discovery Center. Bảo tàng này cũng sẽ chính thức được đổi tên thành Bảo tàng Lịch sử Game Quốc gia (National Videogame History Museum).


Từ trước tháng 4 năm nay, Bảo tàng đã khởi động một chiến dịch gây quỹ nhằm xây dựng cơ sở vật chất; và đã tìm được nguồn tài trợ từ những nhà phát triển game và các công ty phát hành game. Người sáng lập bảo tàng, Sean Kelly, cho biết họ đã có được khoảng 200.000 USD từ chiến dịch nói trên. Khi đã có một "mái nhà" chính thức, Bảo tàng Lịch sử Game Quốc gia sẽ là nơi tổ chức các cuộc triển lãm khoa học và sự phát triển của ngành công nghiệp game, về các tác phẩm điện ảnh, hoạt hình, âm nhạc liên quan đến game, giúp đem lại cái nhìn sâu rộng hơn về lịch sử phát triển của ngành công nghiệp này.

Nguồn: Polygon

Thứ Tư, 1 tháng 10, 2014

Những tựa game đáng tiếc nhất vì chưa được Việt hóa

Những tác phẩm hay đều sở hữu cốt truyện ấn tượng, có phần rắc rối, hoặc có được lối chơi cần sự tìm hiểu sâu từ game thủ. Chính vì thế với nhiều gamer chưa nắm sâu về tiếng Anh, hoặc những ngôn ngữ khác như Trung Quốc hay Nhật Bản, sẽ rất khó khăn để họ có thể thực sự chìm đắm trong tựa game yêu thích.

Splinter Cell


Splinter Cell cũng là một trong những series game hành động bí mật đình đám, có được nhiều game thủ Việt hâm mộ. Nhưng cốt truyện của game có phần tương đối khó nhằn với những game thủ mới hay đối với những người hiểu chưa sâu về tiếng Anh.

Half-Life 2


Một trong số những tượng đài bất tử trong lòng nhiều game thủ Việt. Cuộc phiêu lưu của khoa học gia Gordon Freeman giữa những mối đe dọa, những âm mưu xoay quanh sự hiện diện của những sinh vật ngoài hành tinh ở trái đất. Dù rằng... chẳng nói một câu nào trong cả quá trình game, nhưng Half-Life 2 vẫn là một tác phẩm xứng đáng được chuyển ngữ để game thủ có thể thưởng thức game một cách thoải mái hơn.


Thứ Hai, 29 tháng 9, 2014

Cuộc sống thay đổi thế nào nếu ai cũng có giáp Call of Duty?

Hẳn phải có lý do khi những bộ exo skeleton như trong Call of Duty: Advanced Warfare chỉ được sử dụng ngoài chiến trường.

Trong các đoạn trailer giới thiệu của Call of Duty: Advanced Warfare, người xem đã được làm quen với bộ khung xương trợ lực exo-skeleton trang bị cho mỗi người lính ở chiến trường hiện đại vào năm 2057, biến họ trở thành những cỗ máy chiến đấu cực kì nguy hiểm với sự tăng cường cả về sức mạnh lẫn tốc độ. Dù có vẻ viển vông nhưng thực chất, đây là thiết bị mà đội ngũ phát triển lấy cảm hứng từ công nghệ đã có trong thực tế hiện nay, có điều nó chưa được linh hoạt như trong game mà thôi. 

Thử tưởng tượng xem, nếu như đến năm 2057 con người thực sự sản xuất hàng loạt được những bộ giáp tiên tiến như vậy, trang bị không chỉ cho quân nhân mà cả người dân bình thường thì liệu cuộc sống của chúng ta sẽ có những thay đổi như thế nào? Hãy cùng tìm hiểu qua chùm tranh vui phía dưới đây.


Thứ Sáu, 26 tháng 9, 2014

Khi các siêu anh hùng xuất hiện trong trò chơi điện tử

1. Flash sẽ thống trị International Track and Field:
International Track and Field (IT & F) xứng đáng là một trong những tựa game “hại não” nhất trong lịch sử làng game nhờ tiết tấu nhanh tới chóng mặt mà trò chơi đem lại.


Nhưng nếu một ngày, bạn được “sở hữu” siêu anh hùng Flash trong IT & F thì sao nhỉ? Flash nổi tiếng với tốc độ siêu thanh (supersonic) và sẽ khiến cho cuộc thi chạy 100m với anh chàng này chỉ như một buổi đi dạo nhẹ nhàng.

2. Hawkeye sẽ phá vỡ mọi cấu trúc trong Vice City:
Tất cả những nhân vật phản diện trong Time Crisis đều là những tên khủng bố công nghệ cao. Chúng thường xuyên xuất hiện sau lưng bạn, hoặc bất cứ chỗ nào “hiểm” nhất rồi bất ngờ tấn công khiến bạn không kịp trở tay.


Với một nhân vật được thiết kế sẵn trong Time Crisis thì quả là khó khăn khi phải đối mặt với chúng. Nhưng nếu Hawkeye của The Avengers được xuất hiện trong game thì sao nhỉ..?

3. Star-Lord sẽ làm chủ Vice City:
Star Lord có đủ tiếng tăm, tài năng làm chủ mọi thiết bị công nghệ, cùng bộ giáp kim loại bảo vệ chắc chắn…đủ để làm tốt tất cả các nhiệm vụ mà Tommy Vercetti đã phải “mướt mồ hôi” thực hiện trong suốt trò chơi.


4. Batman sẽ làm vua trong Maniac Mansion:
Chắc chắn không phải bàn cãi về tài năng của Caped Crusader vì ông ta là một thám tử thông minh và tài trí trong game Maniac Mansion. Duy chỉ có một nhiệm vụ khiến ông ta hơi mất thời gian để suy luận một chút, đó là đoạn mã Zodiac trong trò chơi. 


Nhưng có một người đủ khả năng để thay thế và làm tốt hơn công việc điều tra, phá án và Caped đang đảm nhiệm, không ai khác, đó chính là Người Dơi (Batman).

5. Giáo sư X sẽ làm bá chủ tất cả các game bắn súng:
Với tất cả những người yêu thích thể loại game bắn súng FPS đều biết rằng, trong môi trò chơi sẽ có những “góc chết” và “điểm mù” để người chơi lợi dụng và khai thác vị trí đó nhằm tiêu diệt nhiều kẻ thù nhất có thể.


Đó là lí do mà Giáo sư X (Professor X) không bao giờ được thiết kế để được xuất hiện trong các game bắn súng FPS.

Thứ Tư, 24 tháng 9, 2014

Final Fantasy XIII công bố cấu hình trên PC

Square Enix đã chính thức công bố về việc sẽ được tựa game Final Fantasy XIII lên Steam vào ngày 9/10 tới.

Và mới đây, tại Tokyo Games Show 2014, Square Enix đã chính thức công bố về việc sẽ được tựa game Final Fantasy lên Steam vào ngày 9/10 tới. Được biết, giá bán của Final Fantasy XIII trên Steam chỉ rẻ bằng khoảng 1/4 so với giá bản PS3 và Xbox 360, với chỉ 16 USD, những ai đăng ký đặt trước từ bây giờ sẽ được giảm giá 10%.
Với những ai không thích Steam, họ có thể download Final Fantasy XIII qua Square Enix Store Online.


Bên cạnh đó, Square Enix cũng công bố họ sẽ tiếp tục đưa 2 phần còn lại Final Fantasy XIII-2 và Lightning Returns: Final Fantasy XIII vào mùa xuân năm 2015 tới.
Việc Square Enix quyết định đưa cả 3 phần của series Final Fantasy XIII có thể coi là một thông tin khá shock, khi mà từ trước tới nay, có rất ít tựa game Nhật được phát hành trên PS3 hay Xbox 360 được phát hành thêm phiên bản trên PC.

Cấu hình yêu cầu của Final Fantasy XIII trên PC

Đây có thể coi là một tín hiệu mừng đối với những fan hâm mộ các tựa game nhập vai thuộc series Final Fantasy, khi họ sẽ có cơ hội trải nghiệm một trong những tựa game mới nhất của series này trên PC. Qua đây, chúng ta cũng có thể tin rằng trong tương lai, sẽ có thêm nhiều tựa game hấp dẫn được đưa lên PC hơn, thay vì chỉ được phát hành trên các hệ máy Console như trước kia.

Thứ Hai, 22 tháng 9, 2014

Warlocks: tựa game được làm ra bằng... chân

Warlocks là tựa game hành động đi cảnh 2D không quá nổi trội so với các trò chơi khác, tuy nhiên điểm đặc biệt là nó được làm nên từ một con người tàn tật đầy nghị lực.

Strzelecki năm nay 21 tuổi, là lập trình viên người Ba Lan đã có 7 kinh nghiệm và đang muốn phát hành một tựa game có tên gọi Warlocks thông qua Kickstarter. Vậy thì có gì đặc biệt? Kể từ khi sinh ra, Strzelecki đã không may mắn mất đi cả hai cánh tay. 

Sử dụng chân của mình, Strzelecki có thể điều khiển bàn phím và chuột rất thuần thục như bất kì người bình thường nào khác. Thậm chí anh còn cho biết mình còn là một game thủ DOTA 2 ở trình độ "trên mức trung bình". nhưng câu chuyện của chúng ta ngày hôm nay không tập trung vào việc anh làm điều đó như thế nào mà thay vào đó, là sản phẩm mà anh đang cố gắng biến thành hiện thực với 25.000 USD kinh phí.


Warlocks là một tựa game đi cảnh 2D đi theo phong cách fantasy đang được phát triển dành cho PC. Người chơi có thể khám phá thế giới đầy rẫy nguy hiểm một mình hoặc cùng 3 người bạn khác thông qua mạng nội bộ hoặc online. Trò chơi được nhóm phát triển so sánh với "rambo lùn" nhưng thay vì sử dụng súng ống, gamer sẽ dùng các kĩ năng phép thuật để tiêu diệt kẻ địch và tất nhiên, điều này cũng đồng nghĩa với việc Warlocks cũng sở hữu hệ thống lên cấp và cây kĩ năng như các tựa game hiện đại.

Strzelecki cho biết anh tự tin vào chất lượng của trò chơi thay vì hy vọng vào việc đăng tải những hình ảnh về cơ thể khiếm khuyết của mình sẽ thu hút được nhiều người quyên góp. Một trang web cho phép người dùng trực tiếp thử nghiệm Warlocks trên trình duyệt cũng được nhóm phát triển lập ra nhằm giúp ai đó có thể tự mình đánh giá trước khi quyết định đóng góp vào Kickstarter.


Trang Kickstarter của Warlocks còn 15 ngày để đạt đến mục tiêu 25.000 USD dự tính và hiện tại họ đã thu được 1/3 số tiền quyên góp từ phía cộng đồng. Dù trò chơi có trở thành hiện thực hay không, Strzelecki tự tin rằng đây sẽ không phải là dự án cuối cùng mà mình thực hiện.

"Tôi muốn tin rằng nỗ lực của mình sẽ là nguồn cảm hứng cho những người khác, mặc dù tôi không chắc rằng điều đó có cần thiết hay không bởi tất cả những người tàn tật mà tôi biết, họ đều có ý chí không thể bị dập tắt. " - Strzelecki nói.

Một người sinh ra thiếu đi hai cánh tay vẫn có thể chơi được DOTA 2 và quyết tâm lập trình game để kiếm tiền. Chúng ta còn lý do nào để biện minh cho việc không nỗ lực lao động trong cuộc sống nữa hay không?


Tổng hợp.

Thứ Sáu, 19 tháng 9, 2014

Khi game thủ dừng chơi game quá lâu

Dù bình tĩnh đến đâu, chắc chắn game thủ đó sẽ cảm thấy sửng sốt trước sự tiến bộ của trò chơi điện tử.
Nhìn vào lịch sử phát triển của video game kể từ khi ra đời cho đến nay, có thể nói đồ họa là yếu tố đã tiến xa nhất, bắt đầu từ những chấm pixel vuông vức trên màn hình với Pong, Super Mario Bros cho tới hình ảnh hào nhoáng như Crysis, Battlefield. Cũng dễ hiểu bởi mỗi khi bước chân vào một tựa game bất kì, thứ đập ngay vào mắt người chơi là đồ họa của nó và vì vậy, chất lượng hình ảnh cũng luôn là thứ được cộng đồng chú ý tới nhất mỗi khi một công nghệ mới, hệ máy chơi game mới trình làng.
Giả như có một gamer hoàn toàn không động tới game trong suốt nhiều năm qua vì lý do nào đó, như bị hôn mê chẳng hạn và đột ngột nhảy cóc từ Mario lên Watch Dogs, không rõ liệu phản ứng của anh ta khi nhìn thấy sự tiến bộ về đồ họa sẽ như thế nào? Hãy cùng tìm hiểu trong chùm tranh vui dưới đây.